什么是3D模型拓扑

数智人11个月前生活知识68

什么是3D模型拓扑

什么是3D模型拓扑 原文链接:http://hisyun.com/post/40049.html
标签: 3d模型

相关文章

数字经济当道,通过区块链应用如何加速企业向数字化迈进?

数字经济当道,通过区块链应用如何加速企业向数字化迈进?...

网络内容编辑算第三产业还是高科技产业

网络内容编辑算第三产业还是高科技产业...

星火教育学习管理师这个岗位怎么提升待遇啊,它的晋升途径有哪些呢?下周要去报到了,不想输在起跑线上。

星火教育学习管理师这个岗位怎么提升待遇啊,它的晋升途径有哪些呢?下周要去报到了,不想输在起跑线上。...

企业快速数字化转型从哪方面入手?

企业快速数字化转型从哪方面入手?...

600158中体产业要留还是要抛?

600158中体产业要留还是要抛?...

河南省构造现代产业体系把什么打造成为现代产业体系的支柱

河南省构造现代产业体系把什么打造成为现代产业体系的支柱...

小黄
2023-06-14 08:25:00

就是将高模做为参考,做一个低模,一般会用辅助程序在高模上面直接做,它会直接吸附于高模表面。
简单的来说就是你用ZB刷了一个高模,但是由于面数太多不能使用,这个时候,你就会希望他能保持大体的样子,但是有一个合理而简洁的线框,所以就要拓扑。通常就是用程序在高模表面画点,直接做在原模型表便做一个新的,低模,这里不需要考虑模型的起伏,只要考虑拓扑的结构。然后将拓扑完成的低面数模型和高面数模型放一起进行烘焙,这样就有了发现贴图,你把法线贴图贴到低模上面,他就会有近似高模的效果,很神奇。
ZB,是3DS 2010就可以拓扑,你可以去网上找个拓扑教程,这样你就可以很清楚的明白了。
http://video.hxsd.com/playlist/3131_1这个是ZB拓扑过程,中文的,你可以听听大师是怎么说的。
至于拓扑结构的理解,请参考拓扑原理,比较难懂,在这里就不赘述了。

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。